edhouse-CookieGdpr-Policy-s
8863043
0
/cz/gdpr/
086650B6B

Zpět na Blog

NávodySQA

Jak na screenshoty a videa II – editujeme a kreslíme

Tech_blog

V minulém článku jsme si ukázali, jak pomocí ShareX pořizovat snímky nebo nahrávat dění na obrazovce. Někdy je potřeba výsledné obrázky nebo videa ještě upravit, a proto si dnes ukážeme několik nástrojů, které nám v tom pomohou.

Photopea – úprava obrázků

Není to tak dávno, kdy světu úpravy fotografií a grafice obecně, vládl Adobe Photoshop. Ti odvážnější mohli používat GIMP, ale mě jeho rozhraní vždy dohánělo k šílenství. Mezi Photoshopem a jeho alternativami byl propastný rozdíl a těžko byste hledali nástroj, který by toho uměl tolik a zároveň se dal normálně používat.

Ty doby už jsou naštěstí pryč a dnes tu máme editor Photopea, přezdívaný „Photoshopem v prohlížeči“. A ta přezdívka vlastně říká vše podstatné. Skvělý editor, po kterém sáhnu vždy, když potřebuji upravit nebo vytvořit nějaký obrázek.

Photopea zvládne také vektorovou grafiku a jeho autor nedávno spustil samostatný projekt Vectorpea – v současnosti se jedná jen o zjednodušenou verzi Photopea ořezanou na vektorové nástroje. Pro plnohodnotnou práci s vektory bych ale doporučil například desktopový Inkscape.

OpenShot – editace videa

Často se mi stane, že nahrané video potřebuji prostříhat, abych kolegy v bugreportu nenudil patnáctiminutovým záběrem na točící se kolečko. K tomuto účelu skvěle slouží editor videa OpenShot.

OpenShot má, řekl bych, standardní uživatelské rozhraní podobné většině ostatních editorů a jeho používání je celkem intuitivní. Pokud s editací videa zatím nemáte zkušenosti, možná se vám bude hodit návod.

V době psaní článku mi ještě kolega doporučil novinku od Microsoftu – Clipchamp by měl umět vše podstatné, ale zatím jsem neměl čas ho pořádně prozkoumat.

FFmpeg – odstranění zvuku z videa

Na předchozím projektu jsme často nahrávali chování dotykových panelů na elektronovém mikroskopu a nejlepší cestou bylo prostě vzít stojánek a vše natáčet na mobil. Výsledné soubory však byly někdy veliké několik desítek až stovek MB, z čehož většinu zabíral zvuk, který ale často nebyl vůbec podstatný.

K odstranění zvuku jsem používal konzolový FFmpeg a k bugreportu jsem tak přidával videa, která měla jen několik málo MB.

ffmpeg -i INPUT_VIDEO -an OUTPUT

Excalidraw – ručně kreslené diagramy

A na závěr ještě jeden tip. Editor Excalidraw používám velmi často na vytváření diagramů a různých náčrtů. Díky jeho integraci s Obsidianem rovnou ve své databázi poznámek.

Sdílet článek

Autor

Jan Zatloukal

Jan ZatloukalTester a vývojář se zálibou v automatizaci a zlepšování procesu vývoje. Aktuálně pracuji na projektu automatizace elektronových mikroskopů v Pythonu.