Není to tak dávno, kdy světu úpravy fotografií a grafice obecně, vládl Adobe Photoshop. Ti odvážnější mohli používat GIMP, ale mě jeho rozhraní vždy dohánělo k šílenství. Mezi Photoshopem a jeho alternativami byl propastný rozdíl a těžko byste hledali nástroj, který by toho uměl tolik a zároveň se dal normálně používat.
Ty doby už jsou naštěstí pryč a dnes tu máme editor Photopea, přezdívaný „Photoshopem v prohlížeči“. A ta přezdívka vlastně říká vše podstatné. Skvělý editor, po kterém sáhnu vždy, když potřebuji upravit nebo vytvořit nějaký obrázek.
Photopea zvládne také vektorovou grafiku a jeho autor nedávno spustil samostatný projekt Vectorpea – v současnosti se jedná jen o zjednodušenou verzi Photopea ořezanou na vektorové nástroje. Pro plnohodnotnou práci s vektory bych ale doporučil například desktopový Inkscape.
OpenShot – editace videa
Často se mi stane, že nahrané video potřebuji prostříhat, abych kolegy v bugreportu nenudil patnáctiminutovým záběrem na točící se kolečko. K tomuto účelu skvěle slouží editor videa OpenShot.
OpenShot má, řekl bych, standardní uživatelské rozhraní podobné většině ostatních editorů a jeho používání je celkem intuitivní. Pokud s editací videa zatím nemáte zkušenosti, možná se vám bude hodit návod.
V době psaní článku mi ještě kolega doporučil novinku od Microsoftu – Clipchamp by měl umět vše podstatné, ale zatím jsem neměl čas ho pořádně prozkoumat.
FFmpeg – odstranění zvuku z videa
Na předchozím projektu jsme často nahrávali chování dotykových panelů na elektronovém mikroskopu a nejlepší cestou bylo prostě vzít stojánek a vše natáčet na mobil. Výsledné soubory však byly někdy veliké několik desítek až stovek MB, z čehož většinu zabíral zvuk, který ale často nebyl vůbec podstatný.
K odstranění zvuku jsem používal konzolový FFmpeg a k bugreportu jsem tak přidával videa, která měla jen několik málo MB.
ffmpeg -i INPUT_VIDEO -an OUTPUT
Excalidraw – ručně kreslené diagramy
A na závěr ještě jeden tip. Editor Excalidraw používám velmi často na vytváření diagramů a různých náčrtů. Díky jeho integraci s Obsidianem rovnou ve své databázi poznámek.
Sdílet článek
Autor
Jan ZatloukalTester a vývojář se zálibou v automatizaci a zlepšování procesu vývoje. Aktuálně pracuji na projektu automatizace elektronových mikroskopů v Pythonu.